2018游戏行业跑会指南 | 串起北半球13个展会,一场超级马拉松
本指南结合《2017 移动游戏开发者趋势报告》中的展会价值打分表和 Games Industry Events in 2018,前者由 Pocket Gamer.biz 与 Mobvista 于近期联合推出,后者是游戏新闻网站 gamesindustry.biz 发布的 2018 年 27 个行业展会推介。
我们精选 13 个游戏行业展会,并附送参会/参展具体信息,收好这份指南,你的 2018 年就真的 ready to go 了。加油!(能跑几个是几个吧!)
2017.05 Casual Connect Europe
1.16-1.18
加利福尼亚,美国
Casual Connect 是休闲游戏领域里全球最大的系列会议,由 Casual Connect USA 开启 2018 年,之后还将有 Casual Connect Europe/Tel Aviv/Kyiv/Asia 陆续而来。
Casual Connect USA 2018 上的分享嘉宾将包括来自 Netmarble US, Ubisoft, Oculus VR 等大厂商的 250 多位资深行家。
参展方案:(点击看大图)
1.22-23
伦敦,英国
由全球领先的移动游戏 B2B 资讯网站Pocket Gamer.biz主办的移动游戏行业展会 PG Connects(PGC),同样是个系列会议,每年于伦敦、旧金山、赫尔辛基等城市主办。
参展方案:Diamond 5万美元(名额仅1位,展位面积约12㎡),Platinum 3万美元(展位面积约12㎡),Gold 1.4万美元(展位面积约6㎡),Silver 7000美元(工作台1张配椅子),Bronze 4000美元(工作台1张配椅子)
*由于PGC的赞助package选项较为丰富,若想选择合适的booth/table请参考官网具体的套餐内容。
1.25-1.26
台北,台湾
由台北市计算机公会主办的台北国际电玩展 (Taipei Game Show)为台湾年度游戏盛事,每年吸引超过 2000 名台湾及海外游戏业者参与。
B2B 参展方案(目前已截止报名):(货币单位:新台币)
———— 2月分割线,祝您过个好年 ————
04Mobile World Congress
2.26-3.1
巴塞罗那,西班牙
巴展 2018 年的主题是 Creating a Better Future,在巴塞罗那的 Fira Gran Via 会展中心将设 9 个展厅、10 万平方英尺的展览空间,吸引 2300 家公司前往参展,呈现物联网、云计算、可穿戴、移动营销等领域的移动新技术和产品。巴展近年来的一大看点是中国公司组团高调亮相,如华为、中兴等。
观展方案:
3.19-3.23
旧金山,美国
GDC (Game Developers Conference)——游戏开发者大会,是一年一度规模最大的游戏开发者盛会,参展商及赞助商近 400 家、观展人数近 30000,是游戏行业交换资讯、寻求商机的重要机会窗口。如果你参加了今年的 GDC,那肯定记得 Mobvista 2000 平方英尺的霸气展台!
Diamond Partner资格:30万美元的展会及媒体宣传投入+参展2场GDC活动/参展1场GDC活动&在Gamasutra.com上投放广告
Booth 费用:(zone 1 及 zone 2)
5.29-31
伦敦,英国
参展方案:(点击看大图)
6.20-21
圣彼得堡,俄罗斯
Chinajoy
8.3-6
上海新国际博览中心,中国
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),是继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,尤以网络游戏为主,已跻身世界最顶级的泛娱乐展会之列,到 2018 年将举办第十六届。
ChinaJoy 2018 将在“智汇新时代,畅享新娱乐”主题上,以游戏为核心,覆盖泛娱乐领域(包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR、智能娱乐硬件等)的展出内容,以配合参展企业对于“泛娱乐化”、“ 跨界融合”、“ 推动粉丝经济”的需求。
09
Gamescom
8.21-25
科隆,德国
科隆国际游戏展,据报道其今年的观众数量再创新高:来自世界各地约 33.5 万名游戏爱好者参与此次展会;参展商数量也创下历史最高:来自 54 个国家的 919 家公司展示了他们最新的游戏、软件和创新零部件。
举办展会的科隆国际博览中心,是世界上第五大展览中心,值得一逛再逛。
White Nights Moscow
10.16-17
莫斯科,俄罗斯
展会将聚焦于动作游戏、变现工具、开发者工具、游戏项目管理、移动游戏市场、游戏设计等领域。
Casual Connect Asia
11.12-14
香港,中国
参展方案:(点开看大图)
G-STAR
11.15-18
BEXCO,釜山,韩国
(2018年展会信息暂未公开)
世界四大游戏展会之一的 G-STAR,向来是游戏行业重要的风向标之一。展会分为 B2B 和 B2C 两大展区,其中 B2B 展区开放时间为前 3 天。
Slush HELSINKI
12.4-5
赫尔辛基,芬兰
Slush 每年在新加坡、上海、赫尔辛基举办,相比之下,用一场冬日北欧之旅收尾,十分冷静,适合回味一年收获。主办方自己也承认,Slush 赫尔辛基的举办时间正是一年当中天气最糟糕的时节,但当全球的科技界大佬们汇集在此,热力可以融化冰雪。
短短几年,这个会议如今可以吸引 2 万人参加、100 万直播观众,2017 年来自 130 多个国家的超过 2600 家创业公司、1500 位风投、600 多位记者参加了 Slush。
Slush 并不聚焦于游戏行业,但可以为游戏从业者呈现一个更宽阔的视角,去发现泛互联网、科技行业的新趋势。
References:
https://www.mobvista.com/cn/ebook/mobile-gaming-trend/?channel=cn_wechat
http://www.gamesindustry.biz/network/events?year=2018
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